游戏《史丹利的寓言》的评价:
首先,这个游戏的特别之处,是它的双重框架。
一个普通的叙事,是只有故事本身的,玩家即是故事的主角,从始至终。
但如果可以在叙事里跳入跳出,就像卡尔维诺的《如果在冬夜,一个旅人》一样,读者就拥有了“故事主角”/“故事读者”两个身份,有时是前者,有时是后者,有时重叠,一切都取决于叙事者如何引导。
同样的道理,在这个游戏里,玩家也同样拥有史丹利/游戏玩家两个身份。
最tricky的部分却不是玩家的身份,而是旁白,还有旁白和玩家的关系是什么。
首先旁白的身份是史丹利的故事的讲述者,同时也是与玩家的“玩家”身份在交谈的游戏制作者,而当他跳到制作者这个身份时,又不同于现实生活中的制作者,而是更似造物主的存在。
你好,非常感谢您玩史丹利的寓言这部游戏。
贴图问题我还是没有遇到过,可能就是空白的贴图。
主角不能跳动,唯独在窗户结局的那里可以。
先通过两次前进+跳跃上桌子,之后蹲下蹭过两个桌子间的格挡。
之后向后看就可以了。
您好,喊这部分。
游戏设计者的意思就是你进不了那个房间,旁白在调戏您。
那个结局你需要去右边的门,就可以打出真结局了。